Pause



nebu33 macht pause bis zum 28.12.
Am 22.12. steigt der ultimative Magic Battle in Düdorf mit erstmaligen Einsatz meines EDH Decks. Hoffentlich wird aber auch etwas Standard gezockt. Berichte folgen dann nach Weihnachten.
Allen wünsche ich besinnliche, ruhige Tage ;)

WWK - Jace, the Mind Sculptor



[+2]: Look at the top card of target player's library. You may put that card on the bottom of that player's library.
[0]: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
[-1]: Return target creature to its owner's hand.
[-12]: Exile all cards from target player's library, then that player shuffles his or her hand into his or her library.
Loyalty: 3

WWK designs + fatpack



Release Date WWK: February 5, 2010


Albertplatzdraft & Planechase Games



DRAFT


Vier hochmotivierte junge, schöne Spieler versammelten sich endlich mal wieder in der so geliebten Stammformation (Franz, Hiasi, Thomas und mich) um dem gemeinsamen Hobby zu fröhnen. Angedacht war zunächst ein Zendikar Boosterdraft, d.h. jeder Teilnehmer bekommt 3 Zendikarbooster und schon kanns draften losgehen.
Schon im ersten Booster eröffnete sich mir ein Hellkite Charger. Dickes fliegendes Vieh, etwas teuer zum rausbringen aber eindeutig mein First Pick. Im folgenden entwickelte sich mein Draft eindeutig zu Rot/Schwarz. Jede Menge Removal: 1Punishing Fire, 2Burst Lightning, 2Hideous End und Chandra als Finisher neben dem Hellkite. Leider war mein Kreaturenpool etwas zu dünn geraten, aber die Geopede sollten es dann irgendwie richten.
So war es dann auch. Irgendwie hatte ich immer einen Geopede liegen in der zweiten Runde. So wurde das Spiel gegen Hiasi gewonnen, aber das Finale gegen Thomas (White Allies mit Equipments) deutlich verloren. Hmm… hatte mir mehr ausgerechnet mit diesem Pool (hallo? 5Removal!) Den Hellkite habe ich übrigens nie gesehen.

Zweiter Draft (mit Pizza on the floor). First Pick ein mächtiger Rampaging Baloth. Klare Sache Grün! Zweiter Pick ein Harrow und dann sollte es wieder rot werden, quasi im early game die Goblins um schnell viel Schaden zu machen und zu blocken und late game die fetten Baloths. Als Nebenidee noch Landzerstören durch die Demolish (teuer) und den Ruinblaster. Manafixer Harrow, Khalni, Expedition Map.
Franz wurde gnadenlos überrollt. Ich konnte ihm immer den Mountain weghauen und er krankte an zuwenig Mana. Im Finale gegen Hiasis Blau/Schwarz Flying Deck (?). Eigentlich hatte ich mir in diesem Spiel keine Chancen ausgerechnet. Mein pool sehr durchwachsen und hätte ich nicht den Baloth gehabt als First Pick wäre ich bestimmt Weiss/Blau gegangen. Nunja… wie nicht anders zu erwarten verliere ich Spiel eins deutlich gegen die fliegende Übermacht. Spiel Zwei wird knapp gewonnen, da Hiasi sich nicht das Land aufbewahrt um seine Flieger per Landfall zu pushen. Spiel Drei gewinne ich dann auch noch überraschend (Relic Crush auf zwei Journey To Nowhere!).
Komisch, der gute erste Draft wird verloren und mit dem zweitem unzufriedenen Pool gewonnen.


PLANECHASE

Keine Atempause Geschichte wird gemacht… weiter gehts mit den Planechase Decks. Ich greif mir die Metallic Dreams! Schöne Scheisse, dreiviertel der Karten sind im Arsch, beschädigt, wahrscheinlich ein Produktionsfehler (was macht man da?). Egal. Die Planechase Idee ist zunächst recht witzig, da die Planechase Effekte alle betreffen und schnell um sich greifen. Doch im Laufe unserer vier Spiele wird mir das mehr und mehr zu anstrengend. Es gibt Planechase Karten die sind einfach zu stark und andere die nerven. Es geht darum eine starke Planechase Karte zu erwürfeln, die Decks sind von daher zweitrangig und zu schwach zusammengestellt. Die Zombies gewinnen zweimal, die Strike Force zweimal. Metallic Dreams wird fast immer Zweiter. Abschliessend bleibt zu sagen, dass das Planechase Format zunächst sehr witzig ist, sich schnell überspielt (oder lag das daran, dass es schon so spat war). Um 5 Uhr nachts wurde zusammengepackt und ein geiler Magic Abend beendet.


DRAFTDECKS:

Deck 1 (Rot Schwarz - Platz 2):
3 Plated Geopede
1 Stonework Puma
1 Bladetusk Boar
2 Shatterskull Giant
1 Goblin Shortcutter
1 Hellkite Charger
1 Hellfire Mongrel
1 Hagra Crocodile
1 Crypt Ripper
1 Vampire Lacerator

1 Punishing Fire
1 Zektar Shrine Expedition
2 Burst Lightning
1 Quest for the Gravelord
2 Hideous End
1 Mark of Mutiny

1 Blazing Torch

1 Chandra Ablaze

7 Swamp
9 Mountain
1 Teetering Peaks

Deck 2 (Rot Grün - Platz 1):

2 Goblin Bushwhacker
1 Territorial Baloth
1 Turntimber Basilisk
1 Greenweaver Druid
1 Vastwood Gorger
1 Goblin Shortcutter
1 Goblin Ruinblaster
1 Nissa’s Chosen
1 Warren Investigator
1 Rampaging Baloth
1 Bladetusk Boar

2 Demolish
2 Burst Lightning
1 Savage Silhouette
1 Relic Crush
1 Harrow
1 Baloth Cage Trap
1 Khalni Heart Expedition

1 Expedition Map
1 Spidersilk Net

1 Teetering Peaks
1 Turntimber Groove
1 Arid Mesa
8 Forest
6 Mountain

Planechase Deck: Metallic Dreams