UBW Solar Flare vom Hifi

Gastbeitrag von Philipp (Hifi)

UBW Solar Flare:

1x Wurmcoil Engine     (dicker beater mit Lifelink und Deathtouch)
2x Sun Titan                 (holt mir O-Rings, Liliana, Ruinator ausem Friedhof)
2x Vengeful Pharaoh       (super mit Mindshrieker, ermöglicht mir auf spotremovals zu verzichten)
2x Skaab Ruinator         (Plan B falls Unburial Rites net kommen. mit Sun Titan der Wahnsinn)
4x Mindshrieker             (stört Aggrodecks, unberechenbarer Blocker)
                                
2x Ponder
3x Think Twice
4x Mana Leak
2x Dissipate
4x Forbidden Alchemy
3x Oblivion Ring
2x Liliana of the Veil
1x Day of Judgment
1x Divine Reckoning
3x Unburial Rites

1x Seachrome Coast
4x Glacial Fortress
1x Darkslick Shores
4x Drowned Catacomb
3x Isolated Chapel
6x Island
4x Swamp
1x Nephilia Drownyard


Die Spells sollten soweit klar sein. 3x O-Ring muss sein wenn man ohne Doom Blade oder Go for the Throat sowie Dismember spielt. Außerdem störts net so sehr wenn sie mal mit ner Alchemy in den Friedhof gehen, da man sie dank des Sun Titans wieder ins Game bekommen kann. Liliana sollte 2x auch reichen obwohl sie richtig auch die Kacke haut.
3x Unburial Rites spiel ich nur auf Sicherheit. Bei den Massremovals bin ich mir net so sicher. Lieber 2x DoJ und Divine Reckoning raus?

Die Manabase ist auf den ersten Blick wahrscheinlich lächerlich, doch mit nur 2 Basic Types hab ich kein Problem mit den M12 Duals. Seachrome Coast und Darkslick Shores als 1-off sind auch super (im Midgame Futter für Liliana falls ich nix besseres abwerfen kann).

SideBoard hab ich noch keins und bin mir auch noch gar net so sicher was da alles reingehört.

Bin gespannt was ihr so sagt :)

SCG Open Series Nashville LIVE COVERAGE NOW !!!!


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Top 16 Standard Decks

Amazing Wolf Run Ramp from Brian Sondag

Eine Nacht mit Daniel Chang und Dan Frazier


Gestern bin ich auf der Suche nach einem Grading für mein Shahrazad (Arabian Nights) signiert von Kaja Foglio (Artist) und Richard Garfield (Game Designer) auf viele lustige Geschichten gestossen die sich mit den alten MTG Karten beschäftigen. Erinnert an die guten alten Anfangszeiten von Magic (der Author hat noch regulär Arabian Night und The Legend Booster geöffnet auf der Spielemesse in Essen) traf ich eher zufällig auf sehr coole Videos über das Grading von Magic Karten. Selber einmal Besitzer eines grünen Moxes (in ziemlich schlechter Qualität) und eines Juzam Djinn in Mint Condition fand ich einen sehr guten Channel auf YouTube von Daniel Chang von grademagiccards.com und dort auf feine Videos mit Dan Frazier (dem Gestalter der Moxe). Hier nun das erste Video.

Schaut es euch an http://www.youtube.com/user/gradedmagiccards (link) und auch alle anderen Videos, sehr lustig ;)

Ich sollte nicht so oft an alten Magiczeiten denke. Damals hatte noch jeder vier von allen Doppelländern :(

UB SnapTezz Control

Hier mein neues UB Tezzeret Control Deck. Habe jetzt schon einige Runden gespielt damit bei Lackey und es schlägt sich recht gut, obwohl die Aggro Match Ups noch fehlen.

Creatures (6):
4 Snapcaster Mage
2 Consecrated Sphinx

Instants (11):
4 Mana Leak
2 Doom Blade
2 Dismember
2 Think Twice
1 Dissipate

Sorceries (5):
4 Forbidden Alchemy
1 Black Sun's Zenith

Planeswalker (3):
3 Tezzeret, Agent of Bolas

Artifacts (10):
1 Wurmcoil Engine
2 Sword of Feast and Famine
2 Solemn Simulacrum
2 Ratchet Bomb
3 Sphere of the Suns

Lands (25):
4 Drowned Catacombs
4 Darkslick Shores
3 Inkmoth Nexus
2 Buried Ruin
7 Island
5 Swamp

Die Kreaturenbase ist klar. Alle haben eine Aufgabe. Snapcaster holt Blades, Leaks und Dismember. Solemns richten die Manabase. Sphinx und Wurmcoil dienen als Finisher. Die Instants bilden ein kompaktes Paket mit Counter und Removal. Ich überlege allerdings noch ein Dissipate einzubauen. Forbidden Alchemy zieht mir die richtige Karte und spielt mir Midgame für den Snapcaster die Spells in den Graveyard. BSZ ist wirkungsvoll gegen Weenies leider aber nicht so gut für Snapcaster, somit ein One Of. Die Artefakte erfüllen alle ihre Aufgaben. Solemns fixen Mana, SotS ebenfalls. Ratchet Bomb erweisst sich als Killer gegen alle Token und Werewölfe. Die Manabase stellt sich auch von alleine auf. Die Buried Ruins helfen das Board zu kontrollieren und holen meistens Ratchet Bomb wieder hoch.

Denke es gibt noch weitere Optionen die zu testen sind. Grave Titan hilft eigentlich immer. Batterskull soll derzeit im Meta sehr stark sein und würde zu Tezz passen. Phyrexian Metamorph eine weitere Option, würde zugleich noch mehr Ratchet Bombs machen können und wäre ein gutes Ziel für Buried Alive. Sehr interessant finde ich alle Spells die den Snapcaster quasi nichts kosten wie Gut Shot, Noxious Revival und Marrow Shards. Muss mal schauen ob sich da noch was macht.

Sideboard steht noch nicht fest. Surgical Extraction, Tribute to Hunger, Nihil Spellbomb fallen mir da spontan ein.

Free for discussion...

SCG Indianapolis - erstes Standard Turnier nach Innistrad

Sehr interessante Decks. Guckst du hier. (Top 32 Decks)

Displays und zwei Sealed Spielchen

Booooooooster Müll

Display aufreissen und zwei Sealed Drafts wurden gespielt. Und es war irre lustig und gut zu spielen.
Habe beide Sealed Turniere gewonnen. Hier die Decks:

Sealed Deck 1 RB

In diesem Pool wurde schnell deutlich dass ich RB zocken sollte. Trotz einiger mächtigen grünen Kreaturen sollte das die richtige Entscheidung sein. Viele schnelle kleine Kreaturen gepaart mit genug Removal. Entscheidend in meinem Pool die 3 Geistflame die einfach alles was klein war weggeschossen haben und auch die gegnerischen Werwölfe gut kontrollieren konnten. Hinzu der starke Skirsdag Cultist. So hatte ich mit Curse of Death's Hold draussen + Skirsdag Cultist und eines der drei Geistflame auf der Hand die Möglichkeit gegnerische 4 Toughness Kreaturen zu killen. Sehr fein auch Rotting Fensnake im Graveyard mit Corpse Lunge in der Hand auf fünf Schaden.

2 Typhoid Rats
2 Walking Corpse
2 Vampire Interlooper
1 Falkenrath Noble
1 Rotting Fensnake
2 Village Ironsmith (DFC)
1 Torment Pariah (DFC)
1 Galvanic Juggernaut
2 Kessing Wolf
1 Skirsdag Cultist (MVP)
1 Pitchburn Devils
1 Riot Devils

1 Curse of Death's Hold (R) (MVP)
1 Corpse Lunge
1 Bump the Night
1 Ghoulcaller's Chant
1 Victim of Night
3 Geistflame (MVP)
1 Rolling Tembler

7 Swamp
7 Mountain

Sealed Deck 2 RW

Wieder Rot im Pool alleine wegen Reckless Waif und Brimstone Volley. Dazu Weiß und da vor allem Cloistered Youth als früher Beater. Sehr stark Blazing Torch weil der immer 2 Damage schiessen kann. Sehr schön auch Nightbird's Clutches die den weg zweimal freimachen können durch Flashback und Internal Plunge bringt mir einmal Dearly Departed in Runde 4. Mit etwas Glück gespielt und Spiele mit Cloistered Youth und Reckless Waif in der Starthand. Doomed Traveller und Blazing Torch auch sehr nice. Noch erwähnenswert Bloodcrazed Neonate der sich sehr schnell pumpt wenn er dann durchkommt.

1 Dearly Departed (R)
1 Cloistered Youth (DFC) (MVP)
1 Spectral Rider
1 Fiend Hunter
1 Selfless Cathar
1 Silverchase Fox
1 Doomed Traveller
1 One-Eyed Scarecrow
1 Galvanic Juggernaut
1 Village Ironsmith (DFC)
1 Reckless Waif (DFC)
1 Instigator Gang (R)(DFC)
1 Ashmouth Hound
1 Riot Devils
1 Bloodcrazed Neonate

1 Moment of Heroism
1 Rebuke
1 Smite the Monstrous
1 Brimstone Valley
1 Internal Plunge
1 Nightbird's Clutches (MVP)
1 Rolling Temblor
1 Traitorous Blood

1 Blazing Torch (MVP)
1 Trepanation Blade

7 Mountain
7 Plains

(DFC) Double Faced Card
(R) Rar
(MVP) Most Valuable Play