Disqualification of Tomoharu Saito at GP Florence

Link
Posted by Luis Scott-Vargas
As a professional Magic player and editor-in-chief of this site, I’d like to address the recent disqualification of Tomoharu Saito from Grand Prix Florence. I, as well as the rest of us here at Channelfireball, am very disappointed in this turn of events. Cheating undermines the integrity of the game and is one of the most harmful actions possible to both the tournament experience and public perception of the game. While we here at Channelfireball in no way support cheating of any kind, we have received a statement from Tomoharu regarding the events in question. These events, regardless of the circumstances behind them, reflect poorly on both Tomoharu and professional Magic in general, not to mention this very website.

Here is the translated statement that Tomoharu sent us:
Regarding my Disqualification at Grand Prix Florence
Here is the link from the official coverage.
As some of you know already, I was recently disqualified from Grand Prix Florence.
First of all, let me apologize to those who have always supported me. This disqualification is the realization of the worst possible consequences and is inexcusable.
The stated reason for the ruling was that “After confirming that there was not very much time left in the round, it appeared that this player intentionally stalled.” I do not deny the comments and observations of other players claiming they observed the same thing; all I can say is that at the time I truly did not believe that I was stalling.
Disqualified players write a report to the DCI concerning what happened and what they were thinking during the circumstances leading to the disqualification. I wrote a report and submitted it to the DCI in Florence and now await the results of their investigation.
-Tomoharu Saito
After considering the above statement and the events in question, we feel that we must unfortunately part ways with Tomoharu, and we will no longer be running his content on the website. This isn’t a decision we make lightly, but it is in everyone’s best interests. I will please ask that the discussion stay civil, though I understand that this is a very touchy subject; trust me, no one here at Channelfireball is happy about this situation.
LSV


Link
More on Saito: From an Undisclosed, but Personally Vouched for Eyewitness

Anonymous:
“I personally watched this and it was outrageous.  He should have been DQ’d immediately.
Play was proceeding normally as Saito was winning.  There are 6-7 minutes left.
Kid then cunning wishes for Tsabo Decree and decrees Merfolk.
Saito tanks for 45 seconds then reveals his hand of 2 merfolk.  He bins his 2 in hand and 2 in play.
Kid untaps and casts Jace.  Saito then counts kid’s sideboard, reviews graveyard and says ok.  Kid fateseals and leaves a daze on top. He activates factory and attacks.  Saito spends 45 seconds debating wasteland before taking 2.  He rereads Jace again.
He untaps and draws daze.  He reviews both graveyards and spends 30-40 seconds before saying go.
Kid fateseals and leaves a land.  He activates factory and attacks.  Saito repeats his 45 seconds fingering wasteland before taking 2.  He then stops to read Jace.
Saito draws the land and reviews both graveyards.  He spends 30 seconds before playing land.  He then stops to read Jace for 20 seconds.  He then fidgets with wasteland and then fetchland for 20 seconds before saying go.
Kid fateseals a land to top.  He then activates factory.  Saito reviews kids graveyard and finally takes 2.  Kid casts pernicious deed with 4 mana up.  Saito considers dazing it until time is called.
Rest of game takes under 1 minute.”
Slightly reformatted to make it clear this is a second hand account.


Link
There is some more information posted on his blog: http://harurumtg.blog41.fc2.com/blog-entry-155.html

"About the Florence GP DQ

I still feel strange about this. About ten years ago, with my second disqualification I was suspended. When that was over I started playing again and I was strongly aware I needed to straighten up my play. Yet, I am facing the same thing again.
In round 6, I was warned for slow play as there was little time left in the round. Later in the game, I was called to the judge station and I was told 'After we confirmed with you that there was only 3 minutes left, your play slowed'. It is true that my play was slow after I was warned about the time, but that has nothing to do with how much time was on the clock.
For several turns, the battlefield was calm and there were not many attacks. My opponent left one creature behind and attacked with the rest (He had 10 creatures on the board, I had 5 creatures, a tumble magnet and a contagion clasp) and I was thinking really hard about how to deal with the attack. I was told that I had played faster before the remaining time hit zero, but it was just that prior to the attack decisions were easy to make.
My intent was definitely never to play slower for the last 3 minutes. But according to the judge, 'I was watching and it appeared intentional, in this case even if there was a reason and regardless of who it is its a DQ. The fact remains his play slowed as the clock was running out.' I was told that and accepted it.
My luck was terrible that in that game the most difficult moment of the game happened during the last 3 minutes of the game and my thinking through that situation caused my DQ. If I could do it again, I think all I could do is be aware that there is a risk of seeming suspicious when the time is slow and to try to keep that in mind that I need to play it faster. However, I can't ignore the reality that it was the most difficult, most important play of the day.
As I stated in the beginning, it feels really strange. I guess this kind of thing happens suddenly like that.
Stated again, it was the worst timing for the most difficult situation to happen and in truth I was seriously thinking when I was accused. I swear to Magic: The Gathering and all of the people involved in the game that that is the truth. I am not pleased by the ruling but the ruling of the Head Judge is absolute and as a pro player I fully appreciate the importance of maintaining a large tournament."
All of the accusations of cheating aside, we don't know what game this was. If it was game 2 and he had won the first game, he could potentially stand to benefit from stalling. But we don't know what game it was and if he was up or down a game. It seems that it was a very complicated game-state and that anyone would need time to think through the decision, would they they not?
It is a shame that he was DQ in that situation. I know many of you think he cheated in the past and are perhaps biased to think that he would be stalling in this situation, but I don't think anyone could disagree with the complexity of the described board state.

Mirrodin Besieged - Riesenbattle in Wien?

Liebe Düsseldorfer,

nun wende ich mich doch direkt mal an euch. Schon länger schlage ich vor ein Riesenbattle der Düsseldorfer Gemeinde gegen die Wiener Würstchen zu organisieren. Nun habe ich derweil etwas Zeit mir dazu Gedanken zu machen.
Anbieten würde ich jetzt einfach mal den 4. Februar, dem Release Tag von Mirrodin Besieged. Das wäre doch ein toller Anlass ein paar Tage in Wien zu verbringen. Ich würde euch auch eine tolle Citytour durch die Stadt abieten, dass ihr nicht nur Magic spielen müsst und wenn man jetzt schon bucht (per Flug oder Bahn) wäre es auch noch recht günstig.
Ich denke genug Schlafplätze bekommen wir locker zusammen (bei mir geht es auf jeden Fall oder auch in Hiasis Labor, der bestimmt nichts dagegen hätte).
Also Düdorfer macht euch Gedanken. Über Weihnachten wird hoffentlich eh gezockt. Ich bringe auf jeden Fall Karten mit und bin auch schon ab 21.12. zockbereit.
In Wien sind wir bis dato sechs lustige Burschen mit viel Magic Potential. Vielleicht kann ich Andreas ja auch überreden (schliesslich Titelverteidiger) dann wären wir massiv zehn Leutchen.

lg. maggu

Refugy of Asceticism by ThomasW

ThomasW schickt mir sein Deckbuild. Das hier ist eine "First Impression" also noch verbesserungswürdig aber durchaus spielbar, wie am eigenen Leib erfahren.


Creatures:
3 Omnath, Locus of Mana (General)
4 Arbor Elf (Mana Acceleration)
4 Llanovar Elves (Mana Acceleration)
3 Joraga Treespeaker (Mana Acceleration)
3 Elvish Archdruid (Mana Acceleration)
3 Copperhorn Scout (Mana Acceleration)
2 Fauna Shaman (Vengevine + falls nötig Omnath suchen)
2 Ezuri, Renegade Leader (billigerer Regeneration + Overrun)
2 Vengevine

Spells:
1 Eldrazi Conscription
2 Canopy Cover (Evasion/Shroud)
2 Asceticism (Evasion/Shroud)
2 Genesis Wave

Planeswalker:
3 Garruk Wildspeaker

Lands:
23 Forest

New Lili... New Goblin Art !!!

Next Level Polymorph by HiFi

Hier präsentiere ich euch mein neustes Werk. Ein mono blaues Deck ohne Jace 2.0 das in den ersten Runden viel countert und ab Runde 4 explodieren kann. Das Ziel ist es mit dem Trinket Mage das Chimeric Mass zu suchen, es für 0 zu spielen und ins Shape Anew zu opfern. Dabei trifft man die Myr Battlespehere oder den Titan #6
aka. Wurmcoil Engine. Ein Myr Token oder eine getappte Wurmcoil Engine sind auch ein super Ziel für das Shape Anew.
                                       
Creatures:
Myr Battlesphere 3x (mächtiger beater der aus dem nichts kommt und sehr schwer zu handeln ist)
Wurmcoil Engine 2x ( Titan #6 mit Lifelink / Deathtouch)
Augury Owl 4x (Bib manipulation / blocker)
Trinket Mage 4x (Chimeric Mass Tutor / blocker)
Chimeric Mass 1x (das Opfer aus dem die Fetties kommen)       

Spells:                           
Preordain 4x (Carddraw)       
See Beyond 2x (Carddraw und mischt Fetties zurück in die Bib)   
Shape Anew 4x (das neue Polymorph für Artefakte, auch gut um den Gegner zu Ärgern ;)       
Mana Leak 4x (Counter)   
Spell Pierce 3x (siehe oben)
Negate 2x ( … )
Into the Roil 4x (gut um Blocker los zu werden)

Planeswalker:
Jace Beleren 2x (Carddraw / lenkt dem Gegner ab)

Lands:
Halimar Dephts 3x
Tectonic Edge 2x
Island 16x

Pros: Das Deck ist super witzig und dürfte in fast jedem Budget liegen. Niemand ahnt was eigentlich mit diesem mono blauen Deck passieren wird wenns erst mal anrollt. Der Überraschungseffekt ist gigantisch und eine Turn4 Wurmcoil Engine oder Myr Battlesphere mit 4 kleinen Freunden ist schon eine Ansage. Wenn nicht sofort etwas gegen die beiden dicken unternommen wird und man die Kontrolle über den Gegner behält ist ganz schnell schluss.

Cons:  Wurmcoil Engine und Myr Battlesphere sind die einzigen Möglichkeiten das Spiel schnell zu entscheiden wenn die das Feld nicht erreichen oder nicht lang liegen bleiben hat man ein Problem oder man schiebt zusammen und geht nach hause. Das selbe Problem gilt auch für das Chimeric Mass, kann  man es mit dem Trinket Mage nicht suchen oder wird es gecountern, zerstört oder sonst etwas, muss man die Fetties hardcasten was ziemlich unangenehm ist. Ziemlich anfällig ist man gegen mono schwarz → Duress, Inquisition of Kozilek, Memoricide und so weiter...

Das Sideboard bereitet mir einige Schwierigkeiten und sonst tun sich noch einige Fragen auf.
Lasst was hören und seid net zu zimperlich =)

Heute Viererbattle in den Säulen des Franzes



Vier lustige kleine Männelein,
legten sich in Magic rein,
der eine spielte Mono Grün,
der andere hatte wahrlich Mühn.
Control, Control rief der Piefke aus,
der Zweite war dann schnell heraus.
Der Dritte fing zu pfeifen an,
der Vierte fand kein Spass daran...

So nun aber bitte wieder ernsthaft die Herren. Was gibt es zu berichten. Ich habe ein ganzes Huhn verspeist mit lecker Kartoffeln. Dem Gastgeber gebührt dafür der grösste Dank.
Leider waren irgendwie alle ein wenig angeschlagen, überarbeitet, vergiftet, mit den Gedanken beim Umbau oder frohlockend durch 5:0 Siege.
Richtig ernsthaft wurde nicht gezockt, bzw. kann ich mich an nichts mehr erinnern. Extended gegen Standard ist nen Scheiss. Multiplayer- oder Teamplays helfen nicht bei den vorbereiteten Decks irgendwelche neue Schlüsse zu ziehen.
Mono B ist zu langsam, Metalcraft ziemlich schnell.
Am interessantesten noch meine UW Match-ups gegen ein Von Thomas vorbereitetes auf UW abgestimmtes Mono G Deck mit der Todescombo Omnath mit Asceticism. Liegt die Combo habe ich eigentlich null Chance noch zu gewinnen (Game 1). Der Omnath wird immer fetter durch Counter, die er auch noch immer zur Verfügung hat um zu regenerieren. Gleichzeitig ist er unantastbar durchs Asceticism. Eine wirklich gute Idee und ein feines Deck (vielleicht schickt mir Thomas noch die Decklist!).
Game 2 pack ich alles an Countern rein was ich so im Sideboard habe (4x Flashfreeze, 2x Negate) und counter die entscheidenden Karten weg und gewinne schliesslich.
Game 3 warte ich solange mit den Countern das mich Elfen totbeaten. Thomas hat sein Deck auf mein UW Deck abgestimmt, aber ich denke es ist auch so ein gutes Deck. Her damit!

Bier aufm Tisch und die Token schauen nur zu!

Pricecheck 20.11.2010

01 Koth of the Hammer 30.00 - 32.00 - 31.00 - 26.50 - 26.00 - 27.00 - 22.00 (-5.00)
02 Elspeth Tirel 24.00 - 24.00 - 22.50 - 20.50 - 18.50 - 16.00 - 15.00
03 Venser, the Sojourner 21.00 - 20.00 - 20.00 - 18.00 - 19.00 - 16.00 - 15.00
04 Mox Opal 19.00 - 19.00 - 19.00 - 18.00 - 16.00 - 15.50 - 15.00
05 Molten-Tail Masticore 11.00 - 15.00 - 15.00 - 12.00 - 11.50 - 12.00 - 10.00 (-2.00)
06 Sword of Body and Mind 8.00 - 8.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00
07 Skithiryx, the Blight Dragon 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 6.00 - 7.00
08 Wurmcoil Engine 6.00 - 6.50 - 6.50 - 6.00 - 6.00 - 7.00 - 6.50
09 Ratchet Bomb 5.50 - 5.00 - 5.50 - 5.00 - 4.50 - 5.00 - 4.50
10 Indomitable Archangel 3.50 - 4.50 - 4.00 - 3.50 - 3.00 - 2.70 - 2.50

Lux Cannon 2.40 - 2.20
Mimic Vat 2.50 - 2.10 - 3.00
Hand of the Praetors 2.20 - 2.00- 2.00

Bant Allies von HiFi

Hier die Deckliste meiner Lieblinge. Leider durch die Rotation von SoM deutlich schwächer
geworden aber sie bleiben einfach Nerventöter.

Creatures 30
Hada Freeblade 4 ( Der wachsende one- drop, der jeden Gegner strahlen
 lässt ;)
Kazandu Blademaster 4 ( First strike, Vigilance & +1/+1 Marken für WW! )
Ondu Cleric 2 ( Die kompakte Lebensmaschine.)
Harabaz Druid 4 ( Die Manamaschine.)
Jwari Shapeshifter 4 ( Der Ally- Klon für 1U / favorite targets: Kabira Evangel &
Ondu Cleric.)
Umara Raptor 2 ( Der Piepmatz für alle Fälle. Geht’s am Boden nicht weiter
muss er ran.)
Kabira Evangel 4 ( Bei ihm verdreht jeder Gegner die Augen. Schutz vor einer
Farbe pro Ally der das Schlachtfeld betritt... und das für alle!)
Talus Paladin 4 ( Lifelink und +1/+1 Marken.)
Sun Titan 2 ( Holt alles wieder außer Talus, Garruk und Preordain.
Unglaublich stark. Am liebsten hab ich ihn im Vat.)

Artifacts  3
Mimic Vat 3 ( Etwas besseres konnte den Allies nach dem Verlust vom
Bloodbraid Elf nicht passieren, extrem stark in diesem Deck)

Spells  4
Preordain 4 ( Draw manipulation.)

Planeswalker  2
Garruk, the Wildspeaker 2 ( Ultimate = Finish.)

Lands  21
Plains 6
Island 2
Forrest 2
Sunpetal Grove 4
Glacial Fortress 4
Terramorphic Expanse 3

Pros: Das Deck spielt sich von alleine und es ist nicht wirklich teuer. Wenn man die ersten Runden
gegen Decks wie RDW übersteht und man nicht allzu große Verluste einräumen muss, erlebt der
Gegner sein blaues Wunder. Liegt Kabira Evangel und ein neuer Ally betritt das Schlachtfeld,  ist es
meistens Zeit zum Händeschütteln und zu sagen, das es ein gutes Spiel war.

Cons: Das größte Problem ist es die richtigen Länder für den Start zu haben oder zu bekommen.
Erschwerend ist auch das ich nur Preordain als Carddraw spiele und ab Turn 5 die Hand leer hab
und nicht das passende nachkommt.

Changes: Blau ist ziemlich langsam deswegen überlege ich, doch wieder rot zu spielen. Ansonsten
macht Garruk mir manchmal Probleme, da er GG als Kosten hat und man ihn nicht direkt auf Feld
bringen kann. Bei den Mimic Vat´s tu ich mich auch ein wenig schwer da ich nicht weiss ob 2
ausreichend wären.

Es ist immer noch schön zu sehen das die lieben Allies nicht mit der Rotation vom SoM gestorben
sind und es dank des Mimic Vat wesentlich mehr Möglichkeiten gibt als vorher (auch wenn diese
weniger effektiv sind).

Tokenwahnsinn !!!!!!!

Da bin ich mal nicht dabei, kommt da soetwas bei rum ;)

Pricecheck 02.11.2010

01 Koth of the Hammer 30.00 - 32.00 - 31.00 - 26.50 - 26.00 - 27.00
02 Elspeth Tirel 24.00 - 24.00 - 22.50 - 20.50 - 18.50 - 16.00 (-2.50)
03 Venser, the Sojourner 21.00 - 20.00 - 20.00 - 18.00 - 19.00 - 16.00 (-3.00)
04 Mox Opal 19.00 - 19.00 - 19.00 - 18.00 - 16.00 - 15.50
05 Molten-Tail Masticore 11.00 - 15.00 - 15.00 - 12.00 - 11.50 - 12.00
06 Sword of Body and Mind 8.00 - 8.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00
07 Skithiryx, the Blight Dragon 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 7.00 - 6.00
08 Wurmcoil Engine 6.00 - 6.50 - 6.50 - 6.00 - 6.00 - 7.00
09 Ratchet Bomb 5.50 - 5.00 - 5.50 - 5.00 - 4.50 - 5.00
10 Indomitable Archangel 3.50 - 4.50 - 4.00 - 3.50 - 3.00 - 2.70

Lux Cannon 2.40
Mimic Vat 2.50 - 2.10
Hand of the Praetors 2.20 - 2.00