[ISD] Innistrad Mechanics - Double-faced cards, Transforming, etc
Double-faced cards in general
A double-faced card has, as you'd expect, two faces. It has no regular Magic back. Its front face, which is marked with a sun symbol and has a mana cost, is the default. A double-faced card always enters the battlefield with its front face up. This is true whether it enters the battlefield from the stack as the result of being cast, or from anywhere else, such as your graveyard (due to a card like Zombify, for example).
The back face of a double-faced card is marked with a moon symbol, lacks a mana cost, and has a color indicator—that's the dot on its type line—that tells you what color it is. The two faces of a double-faced card are often the same color, but not always. The back face's characteristics matter only if the card is on the battlefield and its back face is showing. Otherwise, only the front face's characteristics count. (For example, Gatstaf Shepherd's converted mana cost when it's in your deck is 2, not zero.)
Each double-faced card has at least one ability that causes it to transform. To transform a double-faced card, you turn it over so that its other face is showing.
Putting double-faced cards in your deck
To put a double-faced card into your deck, you have two options: You can put your entire deck in opaque card sleeves, as many players already do, or you can use the checklist card provided in many Innistrad packs. If you're using checklist cards to represent any of the double-faced cards in your deck, you must use checklist cards to represent all of them.
If you're using sleeves, it's pretty straightforward. You'll want to put the double-faced card in the sleeve with its front face showing, and take it out of the sleeve when it transforms. (Putting it back in is optional, at least until it leaves the battlefield.)
Transforming
After a double-faced card transforms, it's still the same card, so any Auras, counters, or other effects stay right where they are (unless the double-faced card's characteristics have changed such that an Aura can no longer legally enchant it).
The word "transform" applies no matter which side is currently showing. In other words, Gatstaf Shepherd might transform into Gatstaf Howler, then Gatstaf Howler might transform into Gatstaf Shepherd.
Ausserdem gibt es noch: Morbid, Flashback, Curses, Fight zu lesen HIER
MTG Modern Format?
Hier den offiziellen Artikel von Tom LaPille auf wizards.com solltet ihr euch durchlesen. Ist Modern ein Format was wir auch spielen wollen?
The final banned list is as follows:
The final banned list is as follows:
Ancestral Vision
Ancient Den
Bitterblossom
Chrome Mox
Dark Depths
Dread Return
Glimpse of Nature
Golgari Grave-Troll
Great Furnace
Hypergenesis
Jace, the Mind Sculptor
Mental Misstep
Seat of the Synod
Sensei's Divining Top
Skullclamp
Stoneforge Mystic
Sword of the Meek
Tree of Tales
Umezawa's Jitte
Valakut, the Molten Pinnacle
Vault of Whispers
Düsselbattle aka Der Pott ist (endlich) wech...
Daniel, Hifi und Maddi |
Runde1:
Hifi mit UW Shape Colossus 0:2
Maddi mit UW Venser Control 0:2
Daniel mit UB Control 2:1
Runde2:
Hifi mit RB Aggro 2:0
Daniel mit einem klassischen Valakut 1:2
Maddi mit RB Persecutor 1:2
Runde1 habe ich mein UB Tezzeret Deck gespielt. Gegen Hifis UW Shape denkbar ungünstig vorbereitet und die Counterschlachten konnte ich auch nicht gewinnen. Gegen Maddis UW sah das schon besser aus, allerdings fehlte mir da irgendwie die Puste auch im Lategame noch Druck zu machen. Daniels Deck war quasi das Mirror Match nur das er ohne Tezz spielt.
Runde2 mit meinem UW Caw Blade mit Emeria Angel. Gegen Hifi etwas glücklich gewonnen da Hifi einen bösen Fehler machte. Valakut fast bezwungen aber leider zog ich im entscheidenden dritten Match kein Land. Gegen Maddi haben mich die gesideboardeten Poison (Phyrexian Crusader) letztendlich umgehauen.
In der Summe der einzelnen Teile gewann Hifi hochverdient den Pott!
Hifi mit Shape und Colossus. Links den Pott in Händen. |
Albertplatzgezocke. Vorbereitung für Düdorf.
Gestern Gezocke am Albertplatz.
Mit UB Tezz Deck:
ThomasW Birthing Pod Deck 2:1
Hiasis Mono G Elfes (Standard legal october) 2:1
Franz RW Battlecraft 2:1
Hiasis Mono G Elves (oldskool) 2:1
Mit Caw Blade:
Franz RW Battlecraft 2:0
ThomasW Birthing Pod 0:2
Hiasis Mono G (oldskool) 1:2
Decklist:
3 Spellskite
1 Wurmcoil Engine
1 Consecrated Sphinx
3 Everflowing Chalice
3 Tumble Magnet
2 Ratchet Bomb
4 Tezzeret, Agent of Bolas
1 Jace, Memory Adept
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
3 Inquisition of Kozilek
3 Black Sun's Zenith
4 Mana Leak
4 Ponder
4 Preordain
22 Lands (incl. 4 Inkmoth Nexus)
Kurze Erklärung: Da ich immer gegen Mono G Aggro Elves verloren habe (seit Wochen) musste ich mir was gegen Aggro überlegen. Nach einigem hin und her entschloss ich mich dass es sinnvoll sein müsste ziemlich schnell eines der drei BSZs zu suchen. Deswegen vier Preordain und vier Ponder.
Sideboard:
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
2 Mental Misstep
2 Phyrexian Metamorph
2 Jace Beleren
1 Inquisition of Kozilek
2 Solemn Simulacrum
2 Dismember
2 Despise
Änderungen wird es noch geben für Düdorf. Aber zuviel verrate ich nicht ;)
Mit UB Tezz Deck:
ThomasW Birthing Pod Deck 2:1
Hiasis Mono G Elfes (Standard legal october) 2:1
Franz RW Battlecraft 2:1
Hiasis Mono G Elves (oldskool) 2:1
Mit Caw Blade:
Franz RW Battlecraft 2:0
ThomasW Birthing Pod 0:2
Hiasis Mono G (oldskool) 1:2
Decklist:
3 Spellskite
1 Wurmcoil Engine
1 Consecrated Sphinx
3 Everflowing Chalice
3 Tumble Magnet
2 Ratchet Bomb
4 Tezzeret, Agent of Bolas
1 Jace, Memory Adept
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
3 Inquisition of Kozilek
3 Black Sun's Zenith
4 Mana Leak
4 Ponder
4 Preordain
22 Lands (incl. 4 Inkmoth Nexus)
Kurze Erklärung: Da ich immer gegen Mono G Aggro Elves verloren habe (seit Wochen) musste ich mir was gegen Aggro überlegen. Nach einigem hin und her entschloss ich mich dass es sinnvoll sein müsste ziemlich schnell eines der drei BSZs zu suchen. Deswegen vier Preordain und vier Ponder.
Sideboard:
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
2 Mental Misstep
2 Phyrexian Metamorph
2 Jace Beleren
1 Inquisition of Kozilek
2 Solemn Simulacrum
2 Dismember
2 Despise
Änderungen wird es noch geben für Düdorf. Aber zuviel verrate ich nicht ;)
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