M10 - GREEN
Grün schiesst nun wirklich den Vogel ab. Ähnlich stark wie Weiß, wenn nicht sogar am Stärksten. Neben BoP, dem Elvish Piper und Overrun gibt es ziemlich fiese neue Karten:
Acidic Slime - 3GG
Creature - Ooze (Uncommon)
Deathtouch (Creatures dealt damage by this creature are destroyed. You can divide this creature's combat damage among any of the creatures blocking or blocked by it.)
When Acidic Slime enters the battlefield, destroy target artifact, enchantment, or land.
2/2
>>> Ein Ooze das zerstört wenn es reinkommt. Net schlecht aber etwas teuer (3/5)
Elvish Archdruid - 1GG
Creature - Elf Druid (Rare)
Other Elf creatures you control get +1/+1.
{T}: Add {G} to your mana pool for each Elf you control.
2/2
>>> Wird im jedem Elf Deck viermal zu finden sein! Pusht die Elfen und produziert massig Mana (5/5)
Great Sable Stag - 1GG
Creature - Elk (Rare)
Great Sable Stag can’t be countered.
Protection from blue and from black (This creature can’t be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything blue or black.)
3/3
>>> Ein Elch gegen Schwarz/Blau (Faeries). Na danke schön ;( (5/5)
Kalonian Behemoth - 5GG
Creature - Beast (Rare)
Shroud
9/9
>>> Langweiliger Fattie. (2/5)
Lurking Predators - 4GG
Enchantment (Rare)
Whenever an opponent casts a spell, reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, you may put that card on the bottom of your library.
>>> Etwas teueres Enchantment. Allerdings bestimmt sehr witzig. (2/5)
Master of the Wild Hunt - 2GG
Creature - Human Shaman (Mythic Rare)
At the beginning of your upkeep, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield.
{T}: Tap all untapped Wolf creatures you control. Each Wolf tapped this way deals damage equal to its power to target creature. That creature then deals damage equal to its power divided as its controller chooses among any number of those Wolves.
3/3
>>> Na klar. Jede Runde ein Wolf für lau, die dann auch noch Damage machen können und das alles für 4 Mana. Bombe!!! (5/5)
Might of Oaks - 3G
Instant (Rare)
Target creature gets +7/+7 until end of turn.
>>> Huch ein Instant. Sehr böse (4/5)
Protean Hydra - XG
Creature - Hydra (Mythic Rare)
Protean Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.
Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the end step.
0/0
>>> Wie soll man die Hydra weg bekommen, wenn ihr immer neue Köpfe wachsen? (4/5)
M10 - RED
Rot bietet es viel altbekanntes und altbewährtes (Lightning Bolt, Fireball, Ball Lightning, Earthquake, Siege-Gang Commander, Warp World !).
Bogardan Hellkite - 6RR
Creature - Dragon (Mythic Rare)
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant)
Flying
When Bogardan Hellkite enters the battlefield, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players.
5/5
>>> Der Hellkite ist wirklich eine Sau, nur kostet der Gute echt zuviel zum casten. (3/5)
Capricious Efreet - 4RR
Creature - Efreet (Rare)
At the beginning of your upkeep, choose target nonland permanent you control and up to two target nonland permanents you don't control. Destroy one of them at random.
6/4
>>> Hätte der Efreet noch Haste gehabt wäre der ne Bombe gewesen. So eher nicht so wirkungsvoll. (2/5)
Goblin Chieftain - 1RR
Creature - Goblin (Rare)
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
2/2
>>> Speed Speed und noch mal Speed mit dem neuen Goblin Master. Sehr viel besser als der Marshall (4/5)
Magma Phoenix - 3RR
Creature - Phoenix (Rare)
Flying
When Magma Phoenix is put into a graveyard from the battlefield, it deals 3 damage to each creature and each player.
{3}{R}{R}: Return Magma Phoenix from your graveyard to your hand.
3/3
>>> Ich kann mir schon gut vorstellen, dass es lustige Combos geben könnte mit dem Phoenix.. Muss getestet werden (3/5)
M10 - BLACK
Schwarz kommt meiner Meinung nach auch schlechter weg als Grün, Weiß oder Rot und nur etwas besser als Blau. Deathmark, Diabolic Tutor, Doom Blade (ex Terror), Duress oder Royal Assassin sind trotzdem gute Karten. Hier die neue Raren bzw. Mythic Raren:
Cemetery Reaper - 1BB
Creature - Zombie (Rare)
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
{2}{B}, {T}: Exile target creature card from a graveyard. Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
2/2
>>> Grundsätzlich ein solider Zombie Lord. Nur hat es einen neuen Zombie Lord gebraucht? (3/5)
Sanguine Bond - 3BB
Enchantment (Rare)
Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
>>> Für 5 Mana ein Enchantment was nun wirklich weniger nützlich ist. (1/5)
Vampire Nocturnus - 1BBB
Creature - Vampire (Mythic Rare)
Play with the top card of your library revealed.
As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying.
3/3
>>> Eigentlich ganz witzig und bestimmt nützlich gebe es mehr Vampire Creatures. Aber vielleicht bringt uns Zendikar ja mehr Vampire. (3/5)
Xathrid Demon - 3BBB
Creature - Demon (Mythic Rare)
Flying, trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Xathrid Demon, then each opponent loses life equal to the sacrificed creature’s power. If you can’t sacrifice a creature, tap Xathrid Demon and you lose 7 life.
7/7
>>> Jo, definitiv besser as der Lord of the Pit! Ein Finisher par excellence und sehr wirkungsvoll im richtigen Deck (4/5)
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