31.10.2008 Top 5

der common cards Shards of Alara:
01. Oblivion Ring
02. Agony Warp
03. Sigil Blessing
04. Akrasan Squire
05. Druid of the Anima
meine persönliche lieblingskarte: Excommunicate

der uncommon cards Shards of Alara:
01. Infest
02. Charms (Esper, Grixis, Bant, Naya, Jund - in der reihenfolge)
03. Triple Lands
04. Qasali Ambusher
05. Sigiled Paladin
meine persönliche lieblingskarte: Woolly Thoctar

der raren und mythic raren cards Shards of Alara:
01. Battlegrace Angel
02. Predator Dragon
03. Stoic Angel
04. Rafiq of the Many
05. Elspeth, Knight-Errant
meine persönliche lieblingskarte: Ranger of Eos


30.10.2008 Playtest

Erste Playtests mit dem Immortal Deck. Spiel 1 wurde klar verloren, was in erster Linie daran lag, dass der Gegner mi zwei (!) Oblivion Ring meine Immortal Coils wegpacken konnte. Spiel 2 wurde gewonnen, da ich sowohl genug Mana als auch Mulldrifter und Shriekmaw draussen hatte. Das Immortal Coil wurde geswitcht und mein Gegner hatte nichts mehr zum blocken und zwei Karten im Graveyard, so dass der Mulldrifter das Spiel entschied.
Faszit: Mulldrifter ist klasse allein wegen dem Card-Draw! Sehr gut auch die Cremate und die Esper Charm (Card-Draw oder Oblivion Ring zerstören). Ich hatte immer genug Karten im Graveyard um nicht selber am Immortal zu sterben. Infest auf der Hand gibt einem immer ein sicheres Gefühl jederzeit die Weenies des Gegners zu killen. Das Spoils holt mir immer recht schnell die gesuchte Karte (entweder Immortal oder Puca)
Ich brauche also nicht unbedingt ein Relic um den Graveyard leer zu machen. Die Counter liefen flüssig. Syncopate besser als Faerie Trickery. Mit einem Shriekmaw auf der Hand kann man sogar sehr gut abwarten was für eine Kreatur kommt um entweder zu Countern oder mit dem Maw zu killen.
Mana kommt leider etwas zögerlich. Ich überlege ein Land mehr rein zu tun. Ausserdem bauche ich mehr Kreaturen. Ein Ad Nauseam werde ich wohl auch noch reinpacken und die Angelsong rausnehmen, vielleicht auch die Agony Warp.
Folgende Karten werden noch interessant, da ich oftmals auf Pucas oder Immortals auf der Hand sitzen bleibe, die ich gut discarden könnte: Frantic Search, Vengeful Dreams, Insidious Dreams, Razormane Masticore.
Vielleicht noch Esper Charm und ein Arcane Sanctum mehr rein.
Neue Testspiele folgen...

Puca's Immortal 1.3


27.10.2008 Deckcheck

GWur Bant 1.2 von maggu
Counter Rogue Deck 1.1 von maggu
Grixis Unearth Nauseam Deck 1.4 von maggu (left Death Baron & Sedris, the Traitor King)
Puca's Immortal 1.2 von maggu

Sideboard Puca's Immortal 1.2:
1x Faerie Macabre (two cards out of game)
1x Supreme Exemplar (champion an elemental) Flying, 10/10
1x Infest (gegen weenies)
1x Maralen of the Morning (gegen schnelle card-drawer)
2x Faerie Trickery (more counter)
1x Fatestitcher (tap and untap + unearth)
2x Oblivion Ring (permanent from the game)
2x Etherium Sculptor (für die Immortal)
2x Relic of Progenitus (wenn die instants nicht reichen)
2x Agony Warp (gegen weenies)


Puca’s Immortal Deckdescription:
Die Main-Cards sind Immortal Coil und Puca’s Mischief. Oberstes Ziel den Immortal Coil durch den Puca auszutauschen und den Graveyard des Gegners leer zu spielen. (je 4)
Zum Leerspielen dienen folgende Karten: Beckon Apparition, die mir gleichzeitig einen 1/1 Spirit Token bringen zum blocken; Cremate mit denen ich eine Karte ziehen kann; Morningtide zum leerfegen des Graveyards, alledings eine Sorcery. Im Sideboard noch zwei Relics sollten die Instants nicht reichen. (7)
Sollte ich mal einen leeren Graveyard haben und muss aber Immortal spielen, dienen mir die Angelsongs als Defence, die ich bei nichtgebrauch aber auch cyclen kann. (2)
Zerstörer sind Agony Warp, Unmake, Infest, Oblivion Ring und die Shriekmaw. (9)
Counter gibt es viele: Faerie Trickery, Syncopate, die alle out of game gehen. (6)
Card-Drawer sind die zwei Mulldrifter, Esper Charm und ein Ponder. Ausserdem das Spoils (6)
Kreaturen könnten ein Problem werden, vor allem wenn ich die tauschen will mit dem Puca. Allerdings sind Shriekmaw und Mulldrifter 5 Mana teuer und gut zu tauschen wenn einmal draussen (4)
Mana-Base ist klar: Swamps, Islands, Plains und die Tripple-Länder und ein Panorama.
Im Sideboard noch ein paar nützliche Kreaturen wie Supreme als Finisher, Faerie Macabre, Fatestitcher, Etherium Sculpturen um das Immortal billig zu casten und Maralen, die allerdings unnütz ist wenn ich schnell Karten ziehen will aber nützlich um an die gewünschte Karte zu kommen, ausprobieren.
Ich werde es die nächsten Tage testen ;)


24.10.2008

Magicbattle beim Hiasi mit fünf Teilnehmern (Dödel, Thomas, Hiasi, Franz, Maggu).

Folgendermaßen wurde gespielt: Wir fünf sitzen rund am Tisch und man selber greift nur die beiden gegenüber Sitzenden an. Die anderen beiden die neben einem sitzen sind quasi Verbündete.
1. Spiel: Ich spiele mein umgebautes Bant Deck. Der Manapool kommt sehr gut. Habe schon in Runde vier alle erforderlichen Manafarben durch einen Druid und ein Dreifarbenland. In Runde vier kommt dann die spielentscheidende Karte, die alle extrem nervt und mich als erstes vom Table kicken sollte: Stoic Angel (wg. dem nur eine in der Upkeep enttappen)!
Der Stoic Angel mit drei oder vier Exalted Viechern und zusätzlich dem Rafiq ist gewaltig. 10 Punkte schaden pro Runde keine Seltenheit. Resounding Silence hat dann raus sollte ich mal angegriffen werden (und Oblivion Ring). Extrem nervig - Kreaturen oder Artifakte die meinen Stoic Angel tappen können, da ich ja nur mit dem angreife, ist das sehr scheisse. Aber man hat ja Oblivion Ring. Naja schönes Spiel (dauerte über 2 Stunden). Ich leider dann als erster raus. Sieger Franz mit so nem komischen Deck wo ich mich nicht mehr dran erinner.
2. Spiel: Counter/Rogue Deck. Franz spielt Kithkins, Hiasi Elfen, Dödel den ganzen Abend sein RG Aggro, Thomas mit seinem Rar-Karten Deck mit italienischen Legends. Sehr lustige Diskussionen mit Thomas der restrictete Karten vier mal drinne hat (Sol Ring? Maze?). Naja... der Hass seiner Gegner ist ihm sicher. Doch kommen wie üblich bei solchen Decks in den ersten Runden keine Kreaturen. Dann in Runde 4 - mehrfache Kithkins und Elfen auf Tisch - kommt die Nevinyrral's Disk. Thomas mittlerweile nur noch auf 2 Leben. Ich hab bis dahin Manaprobleme und spiele nichts sondern sammle bis nach der Disk. Meine Gegner (Hiasi und Dödel) bauen weiter Kreaturen (?). Dann wird Thomas angegriffen und die Disk zündet.
Jetzt gehts für mich los. Dödel darf was spielen. Hiasi counter ich die Elfen weg und warte noch ab, dass genug Kleinzeug an Viechern liegt um meinen Soul Snuffers zu spielen. Dann der Snuffer, killt alle Weenies, vorallem die 1/1 Elfen Token vom Hiasi. Der Cemetery Puca zieht alle Aufmerksamkeit auf sich und stirbt. Dann die Midnight Banshee. Meine Gegner sind blank und verlieren die Weenies. Dödel macht nocheinmal erheblich Schaden bei mir mit ner Kreatur, die gepumpt wird durch Strenght of Cedars. Dann der Hammer Memory Plunder !!! Den Strength of Cedars bekommt Dödel zurück mit 12 Punkten und weg isser. Ungläubiges Staunen. Hiasi kill ich dann abschliessend. Sieger !
3. Spiel: Grixis. Meine Gegner Franz mit Goblins und Thomas wieder mit dem Raren Deck. Mein schlechtestes Spiel. Thomas nimmt mir mit Control Magic den Vein Drinker und hat eine Maze liegen. Wird dann trotzdem von Hiasi und mir gemeinsam getötet. Thomas wirkt sehr angesäuert. Ich sterbe daraufhin an einer Absprache von Hiasi und Franz. Sehr cool das Grixis Charm mit -4/-4 holt sogar Engel runter. Der devourte 7/7 Thunder-Trash Elder ist irgendwie wirkungslos. Sieger: Hiasi/Franz
4. Spiel: Das weiss/blaue Steel of Godhead Deck. meine Gegner wieder Thomas und Franz. Hiasis Elfen gewinnen schlussendlich durch fette Tokens. Thomas leicht sauer haut nur auf mich sogar mt direct damage. Siegesgewiss haut er mich auf 5 Leben runter schon in Runde 5. Aussichtslose Situation! Sein Final Angriff wende ich noch ab mit nem Plumeveil. Sehr geil, da muss der schlucken. Thomas spielt Enchant Creatures auf seine Viecher die jeweils 1 Punkt auf mich schiessen. Einen seiner 2/2er kann ich nicht blocken. Ich runter auf 1 Leben. Wieder rettet mich ein Flash Flieger der mein Prison Term switcht und seinen Fettesten blockt. Yes... ich lebe noch. Ich mach nochmal Schaden bei Thomas der sich mitlerweile auf 42 Leben hochgelifelinkt hat und bringe mit dem letzten Mana dem Hiasi (mein Verbündeter) ein Artifakt auf die Hand zurück, mit der Aussicht gleich totgeschossen zu werden. Doch Hiasi revanchiert sich und tötet den Schiess-Typen. Thomas schafft es nicht mich zu killen und liegt total offen da allerdings mit 36 Leben. Dödel fällt mir innen Rücken und tötet mich. Sieger: Hiasi
Thats all. geiler Abend. 6 Stunden Magic!


20.10.2008

Alara Reborn wird 145 Karten haben und am Donnerstag den 30sten April 2009 erscheinen.


20.10.2008

Deckidee:

Puca's Immortal Deck 1.0

Beim Durchschauen meiner Shards Rares habe ich eine tolle Karte entdeckt und mir rechlich Gedanken gemacht, wie man die Karte einsetzen könnte: Immortal Coil !
Das Problem was ich dabei sehe ist, dass sie für mich nicht unbedingt von nutzen ist (vielleicht wenn man mit Mesmeric Orb oder Dreamborn Muse spielt). So ist es mein erstes Anliegen meinem Gegner das Immortal Coil zuzuspielen. Nach langem Suchen habe ich folgende ideale Karte dafür entdeckt: Puca's Mischief ! Diese Kombination könnte sehr schnell tödlich werden, indem ich meinem Gegner das Immortal Coil zuschanze. Das kombiniert mit dem Graveyardauslöscher Relic of Progentius könnte funktioniern. Es gibt neben der Problematik mit dem Immortal Coil zum Gegner, noch zwei weitere Probleme: 1. Die Manabase. Die einzige Möglichkeit sehe ich in Dark Ritual, was ich aber nicht reinnehmen möchte da aus einer älteren Edition. So komm ich zum Problem 2. Ich habe quasi keine Kreaturen und muss die gegnerischen Kreaturen Countern (4x Faerie Trickery - out of game) oder töten (4x Agony Warp, 4x Unmake - out of game, 1x Infest - mass removal, 2x Oblivion Ring). Mit dem Ad Nauseam soll ich schnell Karten ziehen, aber die casting costs 3BB sind sehr hoch, dazu noch 4x Ponder. Faerie Macabre ist zum Discarden da um jeweils zwei Karten aus dem Graveyard out of game zu tun. Fatestitcher zum tappen oder untappen von gegnerische Kreaturen oder Mana.
Noch zwei interessante Karten die mir in verschiedenen Situationen helfen sollen: 1. Beckon Apparition - ein Spirit token wenn eine karte aus dem graveyard out of game und 2. Maralen of the Mornsong um an die gewünschte fehlende Karte in der Dreierkombination zu kommen. Aber zunächst noch alles Überlegungen.
Interessant noch folgende Karten: Mulldifter (card draw), Etherium Sculptor (Artifakte billiger), Esper Charm (card draw).
Was denkste Dide scheiss Überlegungen oder interessant oder sogar möglich?


18.10.2008 New decks !

Bant - Exalted – Enchantment – Deck 1.2 von dide
Esper - Artifact – Shackles – Control – Deck 1.1 von dide
Counter Rogue Deck 1.0 von maggu
Grixis Unearth Nauseam Deck 1.3 von maggu


17.10.2008

Erfahrungsbericht mit Hiasi Magic am Freitag:

01. BUr Grixis
Ist sehr gut gekommen. Habe vorher noch Ad Nauseam eingebaut und Bone Splinters. sehr schnell viele coole kleine Kreaturen draussen (Dregscape Zombie, Tidehollow Strix, Viscera Dragger). Irgendwie fehlt ein wahrer Finisher. Vein Drinker für 6 mana viel zu teuer. Mana kam ohne Probleme. Ad Nauseam war geil, habe 3 karten gezogen u.a. ein land 4 leben gezahlt. trotzdem wirkungsvoll.

02. GWur Bant
Eine echte enttäuschung. Ein Battlegrace Angel ist zu wenig. Lauter 1-drops und kleine 2-drops aber irgendwie fehlt das mittelstarke vieh. keine removal (ausser oblivion ring). Prositiv: Empyrial Archangel, Excommunicate und die Charms. Negativ: Bant Battlemage, Resounding Silence. Manabase kam sehr gut!

03. -1/-1 Counter Deck mit Rogues
Sehr sehr stark besonders mit Inkfathom Infiltrator. Demnächst mehr...

04. UB Faerie Fun
Obergeil mit 2 Mutavault. Bitterblossom kam nicht. Mistbind Clique saustark! Ooana als Token Queen als Finisher! Alles gewonnen!


16.10.2008

Duel Decks: Jace Vs Chandra
mit: Ancestral Vision, Counterspell, Fact or Fiction, Quicksilver Dragon, Incinerate, Seal of Fire, Demonfire, Flametongue Kavu. hier anschauen!




14.10.2008

06. Februar 2008






Darklit Gargoyle aus Conflux?


12.10.2008

DeckCheck:

bant deck 1.1 von dide
jund deck 1.0 von dide

mono white elspeth gefunden bei MTGsalvation. Sieht sehr stark aus. Hier noch der Link zum Artikel: couchmagic.de

04.10.2008 Email an Dide

Shards of Alara Display Draft










Hi Dide,
haben heute einen sehr lustigen shards magic abend gehabt. wie du ja schon weisst haben Mathias und ich uns ein display geleistet und es war echt lustig die 18 booster für jeden zu öffnen.
in meinem allerersten (!) booster war dann Sarkhan Vol (!). krass oder?
sonst noch 3 weitere mysthic rare bei mir: Empyrial Archangel, Godsire, Rafiq FOIL!. In einem der booster war ne rare und der Rafiq als die Foil zusatzkarte, krass wa?
Mathias hatte leider nicht so viele mythics (Ajani als planeswalker immerhin) aber nen guten pull bei den raren: 2x Battlegrace Angel und ein Stoic Angel.

So stand sein deck schnell fest, 3 colour mit engeln. besonders nervig der Rhox War Monk mit seinem nervigen Lifelink! Aber auch die engel waren sehr stark. Mycoloth nen fungus hat extrem genervt. ich mit nem vier farben deck, grün, rot, weiss mit nem bisserl blau. war eine katastrophe das deck. habe 5mal in folge verloren. habe dann umgebaut in blau, schwarz, weiss ging dann besser. hier meins (denke auch Mathias sein ranking der top karten)

weiss:
Battlegrace Angel (stärker als ein serra). kommt in turn fünf wenn nich schon in vier.
Oblivion Ring (immer gut)
Sanctum Gargoyle (hat mir oft geholfen das terror artefakt wiederzuholen)
blau:
courier's capsule (2 cards draw!!! top)
etherium sculptor (sehr geil mit artifakten)
vectic silencers (wegen deathtouch)
schwarz:
executioner's capsule (wie nen terror, wenn nich gecounterd)
infest (zu selten gekommen. haut die kleinen weg!)
rot:
nix
grün:
druid of the anima (top mana elf!)
elvish visionary (top draw elf!)
mycoloth (einmal draussen tausende token)
wild nacatl (meistens nur als 2/2, überschätzt!)
multi:
alle charms sind geil
deft duelsist (sympathischer first play)
jhessian infiltrator (unblockabel ist sehr stark wenn man selber kein removal hat)
qasali ambusher (top, flash und kostet nix!)
rhox war monk (3mana und 3/4, kaum zu stoppen)
sigil blessing (besser als nen giant growth. hat mehrere spiele entschieden)
tidehollow strix (beste blau, schwarz creatur mit deathtouch und fliegend)
länder und artifakte:
die obelisken sind zu teuer. 3 mana ist zuviel. die drei mana lands sind geil.

so hier noch meine top ten (muss ins bett)

1. Rhox War Monk
2. Qasali Ambusher
3. Sigil Blessing
4. Mana-Länder
5. Die Capsules Blau und Schwarz
6. Druid Of The Anima
7. Die Charms
8. Tidehollow Strix
9. Jhessian Infiltrator
10. Etherium Sculptor

so dat wars ersteinmal.

tschüssi maggu