Weekend LIVE Magic

Coverage Grand Prix Madrid

Coverage Grand Prix Baltimore (Live Stream)

SCG Open Series Memphis (Live Stream)

Top 16 Decklists SCG Memphis (mit einem Huntmaster Ramp Deck)

Top 8 Decklists Grand Prix Baltimore

[Intern] FNM Results Albertplatz

Die harten Fakten:

Deck 1: Esper Delver Geist (Deckstats)

Hiasi mit BR Vampire 2:0
Michi mit BW Demon/Human 2:1
Franz mit Mono W Human 0:2
Thomas mit Bant Pod 2:1

Deck 2: UB Control (Deckstats)

Hiasi mit GW Midgame 2:0
Franz mit Mono W Human 2:1
Thomas mit RG Werewolves 2:1
Michi mit BW Tokens 2:1

Gesamt 7:1

SCG & GP Livestreams

Zwei Livestreams dieses Wochenende:

1.
Pro Tour Dark Ascension 2012

Top 8 decks Standard Pro Tour
Top Standard Decks Pro Tour

2.
SCG Cincinnati

Top 16 decks SCG Cincinnati


Hot Cards Dark Ascension


















0:24:00 Double Wolf Token?
1:22:00 Double Whipflare
1:46:00 Final with Triple Galvanic Blast (with Metalcraft)

[Deck] RUG Splinterfright Standard Dredge?

Der Grundpool für dieses Deck sind:

4 Birds of Paradise (schnelles Mana möglichst in Runde 1)
4 Boneyard Wurm (leider kein Evasion aber ein schneller guter Beater)
4 Splinterfright (mit die Keycard in dem Deck mit Trample und Cardmill)
4 Ghoultree
4 Tracker's Instincts (sucht schnell den Splinterfright und millt in den Graveyard)

Schauen wir uns das Standard Dredge Deck von Patrick Chapin (Link Post 573) an. Chapin splasht Rot für Faithless Looting. Grundsätzlich eine gute Idee kommt für mich aber nicht in Frage da ich ungern mit drei Farben Decks spiele. Die Manabase ist mir zu unsicher auch wenn 4 Copperline Gorge und 4 Birds of Paradise helfen. 21 Kreaturen scheint mir etwas zu wenig um wirkungsvoll zu dredgen bzw. genug Kreaturen im Graveyard zu haben um Ghoultree und Splinterfight schnell und fett zu spielen. Hingegen gefällt mir der Merfolk Looter sehr gut. Das einzelne Wild Hunger gefällt mir gar nicht.

Brian Kiblers (Link Post 613) Standard Dredge Deck spielt 28 Kreaturen und verzichtet auf Faithless Looting und Mulch baut dafür Screeching Skaab, Aether Adept und Dungeon Geists ein. Die vier Dungeon Geists sind mir zu klobig und auch die Aether Adept mit doppel Blau zu schlecht.

Hier nun meine Standard Dredge Idee (GU Splinterfright Dredge)

Ebenfalls wie Kibler spiele ich 28 Kreaturen. 4 Strangeroot Geist und 2 Skaab Ruinator sollen das Deck wesentlich aggressiver machen. Bei den Skaab Ruinator bin ich mir noch ein wenig unschlüssig ob die wirklich genug machen vor allem weil sie gegen Splinterfright und Boneyard Wurm spielen. Trotzdem ist der Skaab Ruinator im Notfall auch aus dem GY zu spielen und mit 5/6 und Flying ein Beater der mir im Midgame den nötigen Damage machen kann wenn am Boden schon alles zugestellt ist. Thought Scour über Mulch einfach aus dem Grund das Thought Scour ein Instant ist der mir zusätzlich einen Karte zieht. Es interagiert auch besser mit dem Looter. Artful Dodge kann man bei Bedarf auch mit Flashback aus dem GY spielen und macht die ganzen fetten Viecher unberechenbar.
Das soll zunächst eine Grundidee darstellen.
Ich würde ja zugerne den Gravecrawler noch irgendwo einbauen oder Mindshrieker. Aber jetzt geht es erst einmal ums testen, testen, testen.

Deck Update 19.02.2012

4 Splinterfright
4 Strangleroot Geist
3 Grim Lavamancer
4 Boneyard Wurm
3 Screeching Skaab
4 Ghoultree
4 Birds of Paradise

2 Gnaw to the Bone
3 Mulch
4 Faithless Looting
2 Artful Dodge
1 Increasing Corrosion
2 Slagstorm

4 Copperline Gorge
3 Hinterland Harbor
2 Rootbound Crag
1 Sulfur Falls
2 Kessig Wolf Run
1 Evolving Wilds
4 Forest
2 Mountain
1 Island

[Intern] DKA Draft aufm Albertplatz

Hier schon einmal meine Draftdecks. Zweimal wurde gedraftet DKA-DKA-INN
Draftdeck 1 BG Aggro
Draftdeck 2 RW Tapp

BG Aggro: Fist Pick im ersten DKA Booster Predator Ooze da dieses Booster einfach nicht mehr hergab. Das mir dann im zweiten Booster ein Geralf's Messenger entgegenstrahlte machte die Entscheidung nicht einfacher. Nun beide sollten gespielt werden und auf BG war ich nun fixiert. Zwei Evolving Wilds halfen sehr das jeweiligen GGG oder BBB Mana zusammen zu bekommen. Im Grunde musste ich nicht viel machen ausser Kreaturen auf den Tisch legen und angreifen, angreifen. Das gelang dann auch sehr gut und ich spielte ein 3:1. Sehr gut gefallen haben mir der Strangleroot Geist und die Orchard Spirit.
RW Tapp: Viel Removal, sehr viel Tapp im Grunde ist damit das Deck schon beschrieben. Removal durch Forge Devil, Skirsdag Cultist, Fling, Fires of Undeath und Tapp durch Crossway Vampire, Avacynian Priest, Niblis of the Mist, 2 Burden of Guilt. Hinzu ein Curse of Stalked Prey da ja immer durch das ständige Tappen der Kreaturen beim Gegner immer wer durchkommen sollte. Pyreheart Wolf macht das blocken meiner Angreifer für meinen Gegner noch schwieriger. Ein Nearheath Stalker mit Fling ist schon evil. Die Manabase nicht ideal da ich leider nur ein Evolving Wilds picken konnte. Trotzdem ein starkes Deck und dementsprechend 4:0.

Somit mit 7:1 Gewinner des Drafts und der goldenen Wurzel mit goldenen Löwen ;)