Nach einem längerem Telefonat mit Bruder Maddi war ich doch etwas entsetzt, dass seine Vengevine/Fauna Shaman Combo im Ordner schlummert und er einfach kein Deck findet die Combo vernünftig zu spielen ohne auf Naya, Bant oder Mono Green zu gehen. Erste versuche mit BG waren wohl nicht sonderlich erfolgreich. Nun Maddi hat 2 Fauna Shaman und 2 Vengevine. Nicht ideal aber so ist es nun mal.
Nun gibt es seit SOM Memnite und Trinket Mage. So dachte ich ein wenig nach und entschied mich ein UG Deck zu versuchen, da ich ja auch in letzter Zeit UG Aggro gespielt hatte, hatte ich doch einige Erfahrung. OK lets develop UG!
Die Combo Karten müssen gespielt werden. Hilfreich um einen Vengevine auf den Table zu legen oder nach anderen situationsabhängigen Monstern zu suchen. Ausserdem der Artifact Searcher für Memnite oder andere hilfreiche Artifacts (dazu später mehr). Hinzu kommen die obligatorischen Manamacher.
2 Fauna Shaman
2 Vengevine
4 Trinket Mage
4 Memnite
4 Birds of Paradise
2 Lotus Cobra
Allerdings sollte die Combo Vengevine/Fauna Shaman/Memnite/Trinket Mage nicht die einzige WIN Situation sein. Mir fällt auf dass man mit enorm vielen kleinen Kreaturen spielt wieso da nicht den Molten-Tail Masticore reinpacken? Und mit den Manamachern warum dann nicht Wurmcoil Engine?
Gesagt getan:
2 Molten-Tail Masticore
2 Wurmcoil Engine
Gesamt 4 Finisher mit riesen Potential! Sehr schön wären da noch Renegade Doppelganger. Mit diesem blauen Vieh beschäftige ich mich schon seit Tagen und ich denke der passt dort grandios rein.
Creaturebase (24):
2 Fauna Shaman
2 Vengevine
4 Trinket Mage
4 Memnite
4 Birds of Paradise
2 Lotus Cobra
2 Molten-Tail Masticore
2 Wurmcoil Engine
2 Renegade Doppelganger
Folgende Creatures fallen mir noch spontan ein die auch Sinn machen Könnten: Argent Sphinx (geblinkt ein neues Ziel für den Doppelganger wenn man genug Artifacts zusammenbekommt), Aether Adept (Doppelganger zurück in die Hand oder Memnite für Vengevine drop), Chimeric Mass (bei den ganzem Manamachern ein Beast Lategame, aber wohl eher Sideboard), Riddlesmith (bei mehr Artifacten), Frost Titan (bietet sich quasi an)
Zu den Spells. Dadurch das man Trinket Mage spielt bieten sich Artefakte an die wenig kosten und Counter wegen blau.
3 Brittle Effigy
1 Basilisk Collar
4 Mana Leak (oder Unified Will, Stoic Rebuttal)
So nun kommen wir zum Hauptproblem wo ich noch nicht genau weiss wie man das am besten lösen kann. Man braucht möglichst immer Karten auf der Hand um sie für den Masticore abzuwerfen (mit Jace 2.0 wäre das am besten). Folgende Möglichkeiten erscheinen mir: Enclave Cryptologist (muss gelevelt werden), Preordain (zieht nur als Sorcery), Infiltration Lens, Flight Spellbomb (sehr solide und ein Artefakt), Jace Ingenuity. Und zu meiner überraschung erscheint mir Culling Dais am besten! Du opferst kleine Kreaturen zb Memnite, Trinket Mage, die ja quasi wiederum dem Masticore helfen. Bekommst counter aufs Culling Dais und kannst Karten ziehen wenn möglich.
2 Culling Dais
ersteinmal...
DAS DECK: UG MASTICOIL ! (update 6.10.2010)
Creaturebase (24):
2 Fauna Shaman (search creature)
2 Vengevine (aggro, combo mit shaman)
4 Trinket Mage (search memnite, brittle effigy, basilisk collar)
4 Memnite (cheap creature)
4 Birds of Paradise (mana)
2 Lotus Cobra (mana)
2 Molten-Tail Masticore (board control, aggro finisher)
2 Wurmcoil Engine (board control, aggro finisher)
2 Renegade Doppelganger (copy creature)
Spells (12):
3 Brittle Effigy (removal)
1 Basilisk Collar (lifegain)
4 Mana Leak (counter)
2 Culling Dais (carddraw)
2 Garruk Wildspeaker (overrun, token)
Manabase (24):
4 Misty Rainforest
2 Tectonic Edge
9 Forest
9 Island
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